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Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core - Datenbankprogrammierung mit C# für .NET Framework, .NET Core und Xamarin

Schnell und einfach auf Daten zugreifen mit Entity Framework Core
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit der komplett überarbeiteten Version von Microsofts O/R-Mapper unterschiedliche Datenbanken auf moderne und zeitsparende Art und Weise ansprech
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€  33,99

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Eine Tour durch C++ - Die kurze Einführung in den neuen Standrad C++11

EINE TOUR DURCH C++ //
- Dieser Leitfaden will Ihnen weder das Programmieren beibringen noch versteht er sich als einzige Quelle, die Sie für die Beherrschung von C++ brauchen - aber diese Tour ist wahrscheinlich die kürzeste oder einfachste Ein
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€  19,99

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Einführung in Python 3 - Für Ein- und Umsteiger

EINFÜHRUNG IN PYTHON 3 //
- Lehrbuch und Nachschlagewerk
- Farbige Syntaxdarstellung
- Geeignet für Programmieranfänger, aber auch für Umsteiger von anderen Sprachen wie z. B. C, C++, C#, Java
- Systematische Einführung in Python,
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€  24,99

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Einführung in Qt - Entwicklung von GUIs für verschiedene Betriebssysteme

• Alle Beispiele basieren auf der neuen Bibliothek Qt 6
• GUI-Erstellung mit Qt-Widgets und QML (mit und ohne Verwendung des Qt-Designers)
• Die Anbindung weiterer Qt- und C++ - Klassen ergänzt die Anwendungen

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€  39,99

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Einstieg in Deep Reinforcement Learning - KI-Agenten mit Python und PyTorch programmieren

- Grundlegende Konzepte und Terminologie
- Praktischer Einsatz mit PyTorch
- Projekte umsetzen
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Agenten programmieren, die basierend auf direktem Feedback aus ihrer Umgebung selbstständig lernen und sich
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€  39,99

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Einstieg in Java mit Eclipse

Bernhard Steppan

2020

Einstieg in Java mit Eclipse

EINSTIEG IN JAVA MIT ECLIPSE //
- Einrichtung der Entwicklungsumgebung (Java, Eclipse)
- Grundlagen der objektorientierten Programmierung
- Einführung in Eclipse
- Beschreibung der Java-Sprachelemente (Variablen, Anweisungen, einf
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€  29,99

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Enterprise JavaBeans 3.1 - Das EJB-Praxisbuch für Ein- und Umsteiger

EJB 3.1 LEICHT GEMACHT

- Aktuelle und praxisorientierte Einführung in EJB 3.1
- Lernen durch Selbermachen: Die einzelnen Teilaspekte von EJB 3 werden an einer Vielzahl praktischer Beispiele dargestellt.
- Neu in de

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€  31,99

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Forschung mit modernem C++ - C++17-Intensivkurs für Wissenschaftler, Ingenieure und Programmierer

Das Programmieren von C ++ ist der schnellste Weg, um das gesamte Spektrum der auf heutiger Hardware verfügbaren Rechenleistung zu nutzen. Dieses Buch behandelt Techniken für das Programmieren von 'close to the bare metal' sowie abstraktere High-Leve
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€  44,99

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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in
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€  34,99

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Grafikprogrammierung für Windows

Computergrafik ist ein faszinierendes Gebiet. Bis vor kurzem brauchte man dazu noch langes Training und sehr teure Workstations. Heute kann und muss der Student ansprechende 2D- und 3D-Grafikprogramme auf dem eigenen PC selbst programmieren. Dieses L
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