Mobile Webseiten - Strategien, Techniken, Dos und Don'ts für Webentwickler

Florence Maurice

Mobile Webseiten

Strategien, Techniken, Dos und Don'ts für Webentwickler

2012

418 Seiten

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ISBN: 9783446432796

 

Inhalt

6

Vorwort

14

Teil I: Basics

18

1 Mobile Nutzer

20

1.1 Wachstum und Bedeutung

20

1.2 Besonderheiten von mobilen Geräten

21

1.2.1 Größe des Bildschirms

22

1.2.2 Datenübertragung

22

1.2.3 Stromversorgung

23

1.2.4 Zusätzliche Features

23

1.3 Mobiler Kontext

24

1.4 Einschränkungen oder neue Möglichkeiten?

26

1.5 Browser und Geräte

27

1.6 Kurz zusammengefasst

32

2 Strategien für mobile Webseiten

34

2.1 Optimierungen der Desktop-Seite

34

2.2 Progressive Enhancement und Feature Detection

35

2.3 Responsive Webdesign

36

2.4 Separate mobile Webseiten

38

2.5 Mobile WebApps

42

2.6 Native Anwendungen

44

2.7 Die Mischung machts

45

2.8 Kurz zusammengefasst

46

3 Anordnung der Inhalte

48

3.1 Darstellung von Webseiten auf gängigen Geräten

48

3.2 Kopfbereich und Navigation

51

3.3 Organisation der Inhalte

54

3.4 Input vom Benutzer

55

3.5 Mobile Design Patterns

56

3.5.1 Karussell

56

3.5.2 Tabs

57

3.5.3 Listen

57

3.6 Kurz zusammengefasst

58

Teil II: Techniken

60

4 Das richtige Markup für mobile Webseiten

62

4.1 Semantisches Markup

62

4.2 HTML für mobile Geräte

63

4.3 XHTML Mobile Profile und XHTML Basic

64

4.3.1 XHTML Mobile Profile

64

4.3.2 XHTML Basic

67

4.4 HTML5

68

4.4.1 HTML5 – das Markup

68

4.4.2 HTML5 als HTML – Schreibweisen

70

4.4.3 Neue Elemente in HTML5

72

4.5 Bessere Formulare

76

4.5.1 Formulare, aber richtig

76

4.5.2 Richtige Tastatur dank neuer Input-Typen

78

4.5.3 Weitere neue Eingabefelder

81

4.5.4 Fazit und Empfehlung für HTML5-Formularelemente

83

4.6 Links auf Telefonnummern

84

4.7 Meta-Angaben für Smartphones und Co.

85

4.7.1 Viewport steuern

85

4.7.2 App-like: Icons und mehr

92

4.8 Conditional Comments

94

4.9 Solide HTML5-Basis dank Mobile Boilerplate

95

4.10 Kurz zusammengefasst

95

5 CSS für mobile Geräte

96

5.1 CSS und Progressive Enhancement

96

5.2 CSS für schwächere mobile Geräte

101

5.2.1 WCSS

101

5.2.2 CSS Mobile Profile 2.0

102

5.3 CSS-Pseudoklassen

102

5.4 position: fixed & Co.

103

5.5 Transparenzen

104

5.6 Webfonts

107

5.7 Abgerundete Ecken, Schatten und mehr

109

5.8 Farbverläufe

111

5.9 Transformationen

116

5.9.1 2D-Transformationen

116

5.9.2 3D-Transformationen

121

5.10 Transitions und Animations

125

5.10.1 Transitions

125

5.10.2 Animations

130

5.11 Media-Angabe und Media-Queries

132

5.12 Kurz zusammengefasst

132

6 Performance-Optimierung

134

6.1 Tools

135

6.2 Allgemeine Codeoptimierungen

136

6.2.1 Semantisches HTML

136

6.2.2 CSS-Code optimieren

137

6.2.3 Links kontrollieren

138

6.2.4 Inhalte asynchron laden

138

6.3 Reduzierung

138

6.4 HTTP-Komprimierung

139

6.5 HTTP-Requests reduzieren & optimieren

140

6.5.1 CSS-Dateien zusammenfassen und richtig einbinden

141

6.5.2 JavaScript-Dateien zusammenfassen

141

6.5.3 JavaScript und CSS richtig kombinieren

141

6.5.4 CDN nutzen

142

6.5.5 Cookies richtig nutzen

142

6.6 Cachen

143

6.7 Besonderheiten bei mobilen Geräten

146

6.8 Kurz zusammengefasst

148

7 Bilder und mehr

150

7.1 Allgemeine Bildoptimierung

150

7.2 Bilder im HTML-Code

151

7.3 Hintergrundbilder

153

7.4 Scharfe Bilder auf scharfen Displays

154

7.5 Skalierbare Bilder

156

7.5.1 Texte und Schrifticons

156

7.5.2 Bilder im SVG-Format

157

7.6 CSS-Sprites

159

7.6.1 Mehrfachverwertung von Bildern

163

7.7 CSS zur Bildreduktion

164

7.7.1 Malen über CSS

164

7.7.2 CSS3-Eigenschaften

165

7.8 Bilder einsparen über Symbole

166

7.9 Data-URLs

167

7.10 Kurz zusammengefasst

168

8 JavaScript für mobile Geräte

170

8.1 JavaScript, aber richtig!

170

8.1.1 Strenger ist besser

170

8.1.2 Code prüfen mit JSLint

171

8.1.3 Besser trennen

172

8.1.4 Feature-Tests

175

8.1.5 Performantes JavaScript

177

8.1.6 Spezialfall: Opera Mini und JavaScript

179

8.2 JavaScript-Bibliotheken

180

8.2.1 Size matters

180

8.2.2 Spezielle Bibliotheken für den mobilen Einsatz

180

8.3 Events für Touchscreens

182

8.3.1 Aus Berührungen werden Gesten

187

8.4 Kurz zusammengefasst

189

9 Neue APIs und wichtige Spezifikationen

190

9.1 Offline Web Applications – AppCache

190

9.1.1 Das Grundprinzip von AppCache

191

9.1.2 Offline-Dateien überprüfen

195

9.1.3 Änderungen an den Dateien durchführen

198

9.1.4 JavaScript-API für Offline-Cache

199

9.1.5 Browserunterstützung für AppCache

201

9.2 W3C-Widgets – gut verpackt ist halb gewonnen

202

9.3 WebStorage

205

9.3.1 WebStorage

208

9.3.2 localStorage – Strings, sonst nichts

209

9.3.3 localStorage und sessionStorage im Browser überprüfen

210

9.3.4 Unterstützung von localStorage testen

212

9.3.5 Browserunterstützung für WebStorage

213

9.3.6 localStorage – Kritik und Alternativen

213

9.4 Geolocation API

214

9.4.1 Erst fragen, dann .....

215

9.4.2 Geolocation API

216

9.4.3 Browserunterstützung für die W3C Geolocation API

220

9.5 Device Orientation API

221

9.6 Weitere APIs

226

9.6.1 Media Capture

226

9.6.2 Page Visibility API

226

9.6.3 WebWorkers

226

9.6.4 System Notification

227

9.6.5 Vibration API

227

9.6.6 Battery Status API

227

9.6.7 Network Information API

227

9.7 Kurz zusammengefasst

228

Teil III: Umsetzung

230

10 Responsive Webdesign

232

10.1 Das Grundprinzip des Responsive Webdesigns

232

10.1.1 Flüssige Layouts

233

10.1.2 Flüssige Bilder

239

10.1.3 Media Queries

243

10.2 Strategien für Media Queries

249

10.2.1 Die wichtigsten Eigenschaften für Media Queries

249

10.2.2 Scharfe Grafiken auf scharfen Displays

250

10.2.3 Breakpoints definieren

251

10.2.4 Mobile First oder Desktop First?

255

10.2.5 Anzahl der Breakpoints

260

10.3 Navigationen im Responsive Webdesign

261

10.3.1 Grundlegende Überlegungen zur Navigation

261

10.3.2 Anker-Navigation

265

10.3.3 Auswahlliste

268

10.3.4 Dynamisches Ein-/Ausblenden

271

10.3.5 Buttons oder Icons für die Navigation

278

10.4 Bilder im Responsive Webdesign – Klappe, die zweite

279

10.4.1 src.sencha.io

279

10.4.2 Adaptive Images

282

10.4.3 Responsive Images von der Filament Group

284

10.5 Tabellen im Responsive Webdesign

285

10.6 Weitere Herausforderungen beim Responsive Design

290

10.7 Fazit

291

10.8 Kurz zusammengefasst

292

11 jQuery Mobile

294

11.1 jQuery Mobile – die Features

294

11.2 Einstieg in jQuery Mobile

295

11.2.1 Einseiten-Template

295

11.2.2 Mehrseiten-Template

298

11.2.3 Dialoge

301

11.3 Ajax-Navigation

302

11.3.1 Effekte zum Wechseln zwischen den Seiten

304

11.4 Inhalte gestalten

305

11.4.1 Listen verbessern

305

11.4.2 Buttons definieren und positionieren

307

11.4.3 Navigationsleisten

311

11.4.4 Anordnung von Inhalten

313

11.4.5 Versteckspiele – Accordion und mehr

314

11.4.6 Formulare

316

11.5 Theming Framework

320

11.6 Events und jQuery Mobile – spezifische Methoden

323

11.6.1 pageinit und skriptgesteuerte Seitenänderung

323

11.6.2 mobileinit – Konfigurationen ändern

324

11.6.3 Weitere Events

325

11.6.4 Einstellungen

326

11.7 Touchereignisse

328

11.8 jQuery Mobile mit Google Maps kombinieren

330

11.9 Going Native

332

11.10 Kurz zusammengefasst

333

12 Sencha Touch

334

12.1 Vorbereitungen

334

12.2 Erste WebApp erstellen

336

12.3 WebApp für den produktiven Einsatz erstellen

343

12.4 Going Native

345

12.5 Kurz zusammengefasst

346

13 Separate mobile Webseiten

348

13.1 HTTP-User-Agent: Sag mir, wer du bist

348

13.2 Quick & ..... detectmobilebrowsers.com

351

13.3 Mehr als nur der User-Agent-String

354

13.4 php-mobile-detect

356

13.4.1 Grundprinzip von php-mobile-detect

357

13.4.2 Umleitung, Wechsellinks und Speicherung der Wahl

359

13.5 Mehr Infos dank WURFL

362

13.6 Nützliches für die Umsetzung

372

13.6.1 Geräteklassen

372

13.6.2 Unterschiede zwischen den Versionen

373

13.6.3 Vary-Header und Canonical

374

13.6.4 Link zum Wechseln

374

13.6.5 Beschriftung der Wechsellinks

375

13.7 Serverseitige und clientseitige Detection

377

13.8 Kurz zusammengefasst

378

14 Mobile Webseiten testen

380

14.1 Webserver installieren

380

14.1.1 XAMPP installieren

381

14.1.2 Dateien über den Server aufrufen

383

14.2 Desktop-Browser nutzen

384

14.2.1 Firefox: User Agent Switcher

384

14.2.2 User-Agent im Safari ändern

385

14.3 Mobile Browser

386

14.3.1 Opera Mobile

386

14.3.2 Opera Mini

388

14.3.3 Firefox Mobile

391

14.4 Emulatoren

392

14.4.1 Android SDK installieren

392

14.4.2 Windows Phone Emulator

396

14.4.3 Xcode für die iOS-Entwicklung

396

14.5 Echte Geräte

397

14.6 Lokale Webseiten auf Emulatoren und mobilen Geräten testen

399

14.7 Remote-Debugging mit Opera

400

14.8 Remote-Debugging mit dem Weinre-Server

404

14.9 Remote-Debugging mit Adobe Shadow

405

14.10 Kurz zusammengefasst

409

Index

410

 

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