Michael Haverkamp
Synästhetisches Design
Kreative Produktentwicklung für alle Sinne
Vorwort
6
Inhalt
10
1 Aufgabenstellung und Grundlagen
14
1.1 Was ist synästhetisches Produkt-Design?
15
1.2 Produktentwicklung als Gestaltungaller Sinnesbereiche
24
1.2.1 Mensch-Maschine-Kommunikation
24
1.2.2 Funktionales Design
29
1.2.3 Produktplatzierung und Markenidentität
41
1.2.4 Bedeutung multi-sensueller Umgebungen
49
1.3 Grundprinzipien der Wahrnehmung
54
1.3.1 Die Fernsinne Sehen und Hören
59
1.3.2 Physikalische Nahsinne
73
1.3.3 Chemische Sinne
80
1.3.4 Wahrnehmungsobjekte
86
1.3.5 Subjektiv oder objektiv?
103
1.3.6 Wahrnehmungsqualitäten
105
1.3.7 Gruppierung
111
1.3.8. Gestaltprinzipien
115
1.3.9 Vordergrund und Hintergrund
119
2 Strategien der Wahrnehmung und Gestaltung
124
2.1 Verknüpfung der Sinnesbereicheim Wahrnehmungssystem
125
2.1.1 Übersicht
125
2.1.2 Verknüpfungsregeln
136
2.1.3 Elementare Verknüpfungen
140
2.2 Ähnlichkeiten finden –intermodale Analogie
144
2.2.1 Analogiebeziehungen
144
2.2.2 Zeitliche Analogie
149
2.2.3 Intersensorielle Attribute
159
2.2.4 Bewegungsanalogie und kinetic design
169
2.2.5 Räumliche Analogie und Soundscapes
180
2.2.6 Funktionale Analogie
185
2.2.7 Taktiles Design
191
2.3 Bekanntes erkennenkonkrete Assoziation
192
2.3.1 Assoziative Verknüpfungen
192
2.3.2 Laut- und Klangmalerei
212
2.3.3 Piktogramm und Sound-Icon
219
2.3.4 Assoziationen zu Geschmack und Geruch
221
2.3.5 Der Kontext
224
2.4 Bedeutung verstehen –Symbol und Metapher
227
2.4.1 Symbolische Verknüpfungen
227
2.4.2 Farbsymbolik
236
2.4.3 Synästhetische Metapher
245
2.4.4 Symbolik im Markendesign
251
2.4.5 Musiksymbolik
255
2.5 Individuelles Finden – genuine Synästhesie
260
2.5.1 Genuine Synästhesie
260
2.5.2 Farbenhören – Tönesehen
268
2.5.3 Geruch, Geschmack und alles Weitere
276
2.5.4 Subjektive Farbe-Form-Beziehungen
277
2.5.5 Bewegung synästhetischer Bilder
279
2.5.6 Visualisierung von Bedeutung
282
2.5.7 Wozu Synästhesie? Funktion und Sinn
284
2.6 Bewusst konstruieren –mathematisch/physikalische Verknüpfung
286
2.6.1 Algorithmen und Konzepte
286
2.6.2 Objektive Farbe-Ton-Beziehungen
295
3 Ganzheitliches Design
300
3.1 Zusammenfassung der Sinnesbeiträge
301
3.1.1 Trennung oder Verschmelzung
301
3.1.2 Wahrnehmungskonflikte
308
3.2 Wahl der kundenwirksamen Strategien
315
3.2.1 Entscheidungshilfen
319
3.2.2 Anwendungsbeispiele
323
3.2.3 Mensch-Computer-Interaktion
339
3.3 Grundformen
344
3.3.1 Grundformen der Wahrnehmung
344
3.3.2 Elementares Design
350
3.4 Visualisierung von Geräuschen und Musik
355
3.4.1 Künstlerische und technische Visualisierung
355
3.4.2 Musikalische Notation
361
3.5 Wahrnehmung und Emotion
369
3. 6 Zukunftsperspektiven dessynästhetischen Designs
379
3.6.1 Konstruktion mit allen Sinnen – für alle Sinne
379
3.6.2 Robustheit
387
3.6.3 Nachhaltigkeit
397
Anhang
400
Literatur
401
Bildnachweis
424
Geräuschbeispiele auf CD
425
Autorenprofil
432
Stichwortverzeichnis
433
Tastseiten
440
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