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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++

3., aktualisierte Auflage. Inkl. kompletter Spiele-Engine.
DAS UMFASSENDE HANDBUCH ZUR 3D-SPIELEPROGRAMMIERUNG

- Behandelt alle wichtigen Techniken der Spieleentwicklung auf Basis von DirectX und C++
- D

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€  31,99

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C++ für Spieleprogrammierer

Heiko Kalista

2016

C++ für Spieleprogrammierer

C++ für Spieleprogrammierer//
- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen
- Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung
- Garantierter Lerner
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€  27,99

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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten

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€  23,99

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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten

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Mobile Games - Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME

HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME

- Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME
- Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken
- Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstool

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€  27,99

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Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

SPIELE ENTWICKELN FÜR IPAD, IPHONE UND IPOD TOUCH //
- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung ohne Vorkenntnisse in Objective-C
- Die zweite Auflage: komplett in Farbe und mit vielen neuen Themen
- Von der Planung über die Programm
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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile

Spiele entwickeln mit Unity 5//
- Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich
- Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusa
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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6

Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage
Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 - // Programmierung mit Blueprints // Grundlagen & fortgeschrittene Techniken

Dieses Buch bietet Ihnen einen profunden Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4. Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprint und die vielen verschiedenen Aspekte der Spieleentwic
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€  31,99

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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 - Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken

Dieses Buch bietet Ihnen einen profunden Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4. Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints und viele weitere Aspekte der Spieleentwicklung.

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