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71 - 80 von 90 Büchern

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 - Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality

Ihr Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4
Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints und viele weitere Aspekte der Spieleentwicklung. Sie werden sehen, dass Sie alles

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Spring & Hibernate - Eine praxisbezogene Einführung

Richard Oates, Thomas Langer, Stefan Wille, Torsten Lueckow, Gerald Bachlmayr

2008

Spring & Hibernate - Eine praxisbezogene Einführung

Der leichtgewichtige Ansatz von Spring und das mächtige O/RMapping-Tool Hibernate haben in den letzten Jahren eine Revolution in der Entwicklung von JEE-Enterprise-Applikationen ausgelöst. Die beiden Frameworks erfreuen sich ständig

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Spring im Einsatz

Craig Walls

2019

Spring im Einsatz

- Erstellen reaktiver Anwendungen
- Spring MVC für Webanwendungen und RESTful Web Services
- Sicherheit für Anwendungen mit Spring Security
- Behandelt Spring 5.0
Diese vollständig aktualisierte Ausgabe des Bestsellers »Spring in
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Swift im Detail

Thomas Sillmann

2015

Swift im Detail

SWIFT IM DETAIL //
- Für alle, die in Apples neue Programmiersprache einsteigen wollen: iOS-/OS X-Entwickler, (App-)Entwickler aller Couleur, Einsteiger ohne Programmierkenntnisse
- Von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
-
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Technische Probleme lösen mit C/C++ - Von der Analyse bis zur Dokumentation

Programmieren lernen mit Beispielen aus der Technik
Anhand von konkreten Beispielen aus dem technisch-wissenschaftlichen und mathematischen Bereich vermittelt dieses Lehrbuch Programmier- und Dokumentationstechniken. Es eignet sich ideal für Fa
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€  26,99

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Technische Probleme lösen mit C/C++ - Von der Analyse bis zur Dokumentation

Programmieren lernen mit Beispielen aus der Technik
Anhand von konkreten Beispielen aus dem technisch-wissenschaftlichen und mathematischen Bereich vermittelt dieses Lehrbuch Programmier- und Dokumentationstechniken. Es eignet sich ideal für Fa
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Technische Probleme lösen mit C/C++ - Von der Analyse bis zur Dokumentation

Anhand von konkreten Beispielen aus dem technisch-wissenschaftlichen und mathematischen Bereich vermittelt dieses Lehrbuch Programmier- und Dokumentationstechniken mit C/C++. Aufbauend auf einer gut verständlichen und fundierten Einführung in die Arb
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Verteilte Systeme und Services mit .NET 4.5 - Konzepte und Lösungen für WCF 4.5 und ASP.NET Web-API

Manfred Steyer, Holger Schwichtenberg, Matthias Fischer, Jörg Krause, Holger Schwichtenberg

2013

Verteilte Systeme und Services mit .NET 4.5 - Konzepte und Lösungen für WCF 4.5 und ASP.NET Web-API

VERTEILTE SYSTEME & SERVICES MIT .NET 4.5 //
- Für .NET-Entwickler, vom WCF-Einsteiger bis zum -Profi
- Ideal für das Selbststudium, für das Vertiefen und Nachschlagen
- Mit zahlreichen, aufeinander aufbauende

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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity® - Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

Auch du kannst dein eigenes Virtual Reality-Spiel mit Unity entwickeln - in diesem Buch lernst, du wie es funktioniert.
Dieser praktische Leitfaden bietet dir einen fundierten Einstieg in die Entwicklung von Virtual Reality-Welten. Von den V

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€  35,99

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Visual Basic 2012 - Grundlagen und Profiwissen

Walter Doberenz, Thomas Gewinnus

2012

Visual Basic 2012 - Grundlagen und Profiwissen

VISUAL BASIC 2012 - GRUNDLAGEN UND PROFIWISSEN //
- Für Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis
- Mit Informationen und Lösungen, nach denen Sie anderswo vergeblich suchen
- EXTRA: 1.000 Seiten Bonuskapitel
- Alle Beispiele aus d
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