Sie sind hier:  E-Book-Shop Startseite »  Computer »  Grundlagen  » Medientechnik

1 - 10 von 16 Büchern

Audiodesign - Kommunikationskette, Schall, Klangsynthese, Effektbearbeitung, Akustische Gestaltung

Gutes Audiodesign basiert auf der Kenntnis der Schnittstellen zwischen Wahrnehmung, Technik und Gestaltung sowie des Zusammenspiels von Bild und Ton. Genau dort setzt dieses Buch an: Es beschreibt unter anderem die physikalischen Zusammenhänge der Sc
Mehr

€  27,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Audioprogrammierung - Klangsynthese, Bearbeitung, Sounddesign

Die Audiotechnik ist ein fester Bestandteil in der Ausbildung von Medieninformatikern. Dieses Lehrbuch bietet Studierenden der Medieninformatik, Elektrotechnik und Musikwissenschaft sowie angehenden Tonmeistern eine umfassende und praxisorientierte
Mehr

€  23,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Datenformate im Medienbereich

Arne Heyna, Ulrich Schmidt, Marc Briede

2004

Datenformate im Medienbereich

Das Buch greift einen sehr aktuellen Themenkomplex auf, denn der Datenaustausch findet zunehmend in komprimierter Form über Netzwerke statt. Es beschreibt Standards für die Datenreduktion und den Datenaustausch im Medienbereich. Dazu befasst es sich
Mehr

€  23,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Digital publizieren mit InDesign CC - E-Books und Tablet-Apps entwickeln

Digital publizieren mit InDesign CC //
- Für Mediendesigner, Satz- & Verlagsdienstleister
- Entwickeln Sie digitale Medien für E-Book-Reader, Computer, Smartphones und Tablets
- Lernen Sie den gesamten Workflow kennen: von Layout u
Mehr

€  31,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Digitale Film- und Videotechnik

Ulrich Schmidt

2010

Digitale Film- und Videotechnik

Dieses Buch behandelt die Grundlagen der Film- und Videotechnik, die Schnittstellen zwischen den beiden Bereichen sowie die Aufnahme-, Wiedergabe-, Speicher- und Bearbeitungsmöglichkeiten für den Bereich Digital-Video und Digital-Film.
Es werden
Mehr

€  23,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten

Mehr

€  23,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten

Mehr

€  23,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Grundlagen der Mediengestaltung - Konzeption, Ideenfindung, Bildaufbau, Farbe, Typografie, Interface Design

Die Grundlagen guten Designs kompakt und verständlich
Dieses bewährte Lehrbuch vermittelt die Basics guter Mediengestaltung mit Schwerpunkt auf Grundidee und Konzept. Es enthält viele praktische Übungen und Checklisten und eignet sich für Medie
Mehr

€  22,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Licht und Beleuchtung im Medienbereich

Von den Grundlagen bis zu Anwendungen im Show- und Eventbereich - dieses Lehrbuch vermittelt alles, was Sie über Licht und Beleuchtung im Medienbereich wissen müssen.
Neben den Grundgrößen der Lichttechnik und Farbmetrik und der Wahrnehmung de
Mehr

€  23,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

Live Streaming mit Hangout On Air - Techniken, Inhalte & Perspektiven für kreatives Web TV

LIVE STREAMING MIT HANGOUT ON AIR //
- Für alle, die Live Streaming ausprobieren wollen, insbesondere für Journalisten, PR-Agenturen, Online Marketing-Manager und Medienmacher
- Zwei Hangout on Air-Spezialisten geben ihr gesamtes Fachwissen
Mehr

€  27,99

ebook kaufen

E-Book kaufen

1 - 10 von 16 Büchern

© 2009-2017 ciando GmbH