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Audiodesign - Kommunikationskette, Schall, Klangsynthese, Effektbearbeitung, Akustische Gestaltung

Gutes Audiodesign basiert auf der Kenntnis der Schnittstellen zwischen Wahrnehmung, Technik und Gestaltung sowie des Zusammenspiels von Bild und Ton. Genau dort setzt dieses Buch an: Es beschreibt unter anderem die physikalischen Zusammenhänge der Sc
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Audioprogrammierung - Klangsynthese, Bearbeitung, Sounddesign

Die Audiotechnik ist ein fester Bestandteil in der Ausbildung von Medieninformatikern. Dieses Lehrbuch bietet Studierenden der Medieninformatik, Elektrotechnik und Musikwissenschaft sowie angehenden Tonmeistern eine umfassende und praxisorientierte
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€  29,99

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Blended Learning mit MOODLE - Elektronische Lehrmittel in den modernen Unterricht integrieren

BLENDED LEARNING MIT MOODLE //
- Moodle-Infrastruktur aufbauen und verstehen
- Moodle professionell verwalten
- Kurse gestalten und in das Unterrichtsprogramm integrieren
- Unterstützender Einsatz von Hot Potatoes und H5P im Präse
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€  39,99

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Datenformate im Medienbereich

Arne Heyna, Ulrich Schmidt, Marc Briede

2004

Datenformate im Medienbereich

Das Buch greift einen sehr aktuellen Themenkomplex auf, denn der Datenaustausch findet zunehmend in komprimierter Form über Netzwerke statt. Es beschreibt Standards für die Datenreduktion und den Datenaustausch im Medienbereich. Dazu befasst es sich
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€  23,99

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Digital publizieren mit InDesign CC - E-Books und Tablet-Apps entwickeln

Digital publizieren mit InDesign CC //
- Für Mediendesigner, Satz- & Verlagsdienstleister
- Entwickeln Sie digitale Medien für E-Book-Reader, Computer, Smartphones und Tablets
- Lernen Sie den gesamten Workflow kennen: von Layout und S
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€  31,99

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Digitale Film- und Videotechnik

Ulrich Schmidt

2010

Digitale Film- und Videotechnik

Dieses Buch behandelt die Grundlagen der Film- und Videotechnik, die Schnittstellen zwischen den beiden Bereichen sowie die Aufnahme-, Wiedergabe-, Speicher- und Bearbeitungsmöglichkeiten für den Bereich Digital-Video und Digital-Film.
Es werden
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Digitale Film- und Videotechnik - Eine Einführung für Medientechnik und Filmhochschulen

Der ideale Einstieg in die Film- und Videotechnik!
Dieses Buch beinhaltet die umfassende Darstellung der professionellen digitalen Video- und Fernsehtechnik. Auch die digitale Film- und Kinotechnik wird vom analogen Grundprinzip bis hin zu digit
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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in
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Grundlagen der Mediengestaltung - Konzeption, Ideenfindung, Bildaufbau, Farbe, Typografie, Interface Design

- Kompakt und verständlich: Die Grundlagen guten Designs
- Mit vielen Beispielen, Übungen und Checklisten
- Ideal für Studium und Praxis
Dieses bewährte Lehrbuch vermittelt die Basics guter Mediengestaltung mit Schwerpunkt auf Grundide
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Licht und Beleuchtung im Medienbereich

Von den Grundlagen bis zu Anwendungen im Show- und Eventbereich - dieses Lehrbuch vermittelt alles, was Sie über Licht und Beleuchtung im Medienbereich wissen müssen.
Neben den Grundgrößen der Lichttechnik und Farbmetrik und der Wahrnehmung des
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